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导视系统的信息策略

   关于导视系统的信息策略,乐鱼标识有如下见解: 
   导视的信息策略是以游客的视角预想他们的行程。通过对他们可能遇到的问题进行预想,让信息设计的选择变得清晰明了。我们采用渐进式原则来提供信息,以保证每个决策点的信息量不会过载。
   导视必须满足所有使用者的信息需求,因此在项目伊始就应该对目标建筑或是场地的类型进行充分了解,然后才能为使用人群量身定做指示标志。
   一些决策点位于瞬态空间,这种空间的特点是具有高人流量,因此这些地点要特别注意避免行人停留,造成流通阻滞。也就是说,在标识设计上,导向信息应该一目了然。而其他的地点,游客也许会需要更为具体的地图和指引信息,解读它们需要更多的时间,因此这些信息应该设立在不妨碍行人通行的地点。
   一旦项目场地范围确认了,问题便随之产生——每个标志应承载多少信息量?信息对多少距离内的访客有效?当他们朝着目的地行进时,多久才会碰到下一个指示标志?每个标志会像一条铁链的每个环扣一样连接起各个目的地,还是信息单纯沿着道路进行安置?针对这些问题,导视设计必须给出一个系统的答案。
   当进行导视项目设计时,设计师必须站在用户的立场进行思考。在确认了信息决策点后,设计师需要对整个行程每个点上的用户可能提出的问题进行确认。在图纸上标记出这些问题有利于在空间布局中更好地确定信息模式——特定的决策点需要提供特定类型的信息。
   关于导视系统的信息策略的内容,我们就说到这了,更多内容、更多信息,请关注乐鱼标识

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